Unity3d绘制矢量图(类似于CAD夹点编辑)
本项目基于Unity3d,可实现矢量图绘制,包括整个实体拖动,夹点拖动编辑等。
现有功能主要为了完成某个项目,都是自主开发,效果还是不如传统CAD,功能也比较有限,毕竟unity3d是游戏引擎。
夹点编辑
拖动实体
边界循环
本项目基于Unity3d,可实现矢量图绘制,包括整个实体拖动,夹点拖动编辑等。
现有功能主要为了完成某个项目,都是自主开发,效果还是不如传统CAD,功能也比较有限,毕竟unity3d是游戏引擎。
夹点编辑
拖动实体
边界循环