Java设计模式--备忘录模式(Memento)
概述
- 备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,当前很多软件都提供了撤销(Undo)操作,其中就使用了备忘录模式。
- 定义:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。
- 又称为标记(Token)模式
- 是一种对象行为型模式
- 学习难度:★★☆☆☆
- 使用频率:★★☆☆☆
优缺点
- 优点
- 缺点
类图
组成角色
- 备忘录发起角色(Originator)
- 备忘录角色(Memento)
- 备忘录管理角色(Caretaker)
Code Example
备忘录发起角色(Originator)
/**
* 备忘发起(Originator)角色:“备忘发起角色”创建一个备忘录,用以记录当前时刻它 的内部状态。在需要时使用备忘录恢复内部状态。
*
* @author yanbin
*
*/
public class Originator {
private String state;
/**
* 返回一个新的备忘录对象
*
* @return
*/
public Memento createMemento() {
return new Memento(state);
}
/**
* 将发起人恢复到备忘录对象所记载的状态
*
* @param memento
*/
public void restoreMemento(Memento memento) {
this.state = memento.getState();
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
System.out.println("当前状态:" + this.state);
}
}
备忘录角色(Memento)
/**
* 备忘录(Memento)角色:备忘录角色存储“备忘发起角色”的内部状态。“备忘发起角色”根据需要决定备忘录角色存储“备忘发起角色”的哪些内部状态。<br>
* 为了防止“备忘发起角色”以外的其他对象访问备忘录。备忘录实际上有两个接口,“备忘录管理者角色”只能看到备忘录提供的窄接口——
* 对于备忘录角色中存放的属性是不可见的。“备 忘发起角色”则能够看到一个宽接口——能够得到自己放入备忘录角色中属性。 <br>
*
*
* @author yanbin
*
*/
public class Memento {
private String state;
public Memento(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
备忘录管理角色(Caretaker)
/**
* 备忘录管理者(Caretaker)角色:负责保存好备忘录。不能对备忘录的内容进行操作 或检查。
*
* @author yanbin
*
*/
public class Caretaker {
private Memento memento;
/**
* 备忘录的取值方法
*
* @return
*/
public Memento retrieveMemento() {
return this.memento;
}
/**
* 备忘录的赋值方法
*
* @param memento
*/
public void saveMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
}
客户端
/**
* 备忘录模式(Memento):又称标记(Token)模式。在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后
* 就可将该对象恢复到原先保存的状态。备忘录模式是专门来存放对象历史状态的。<br>
* 组成:备忘录(Memento)角色;备忘发起(Originator)角色;备忘录管理者(Caretaker)角色;<br>
*
* Java 中可保存封装的方法:第一种就是采用两个不同的接口类来限制访问权限。,一个提供比较完
* 备的操作状态的方法,我们称它为宽接口;而另一个则可以只是一个标示,我们称它为窄接
* 口。这种实现比较简单,但是需要人为的进行规范约束——而这往往是没有力度的。
*
* 第二种方法便很好的解决了第一种的缺陷:采用内部类来控制访问权限。将备忘录角色 作为“备忘发起角色”的一个私有内部类。
*
* 第三种方式是不太推荐使用的:使用 clone 方法来简化备忘录模式
*
* 适用情况:如果备份的“备忘发起角色”存在大量的信息或者创建、恢复操作非常频繁,则可能造成很大的开销。必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态,
* 这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。
*
* @author yanbin
*
*/
public class MementoPattern {
public static void main(String[] args) {
Originator originator = new Originator();
Caretaker caretaker = new Caretaker();
// 改变负责人对象的状态
originator.setState("On");
// 创建备忘录对象,并将发起人对象的状态储存起来
caretaker.saveMemento(originator.createMemento());
// 修改发起人的状态
originator.setState("Off");
// 恢复发起人对象的状态
originator.restoreMemento(caretaker.retrieveMemento());
System.out.println(originator.getState());
}
}