【IT项目管理】收集需求与定义范围

  1. 你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请写一份两页的报告,描述收集需求的方法,并附上收集的需求跟踪矩阵(不少于五个需求);

需求收集的方法

本项目的目标是做一个年级微信公众号,以加强各班的相互了解和联合活动。虽然本项目不是软件开发,但同样需要收集需求,了解本年级学生的诉求,以便于更好地运营公众号。经考察,我认为以下方法可作为收集需求的参考:

1.问卷调查

问卷调查是比较通用的需求收集方法,因为调查的受众广泛且成本较低。目前问卷调查可以在线上进行,更免去了发问卷的人力成本和时间成本,可以作为收集需求的首选方法。


问卷调查的第一步是设计调查问卷,我们需要明确知道我们调查的用户特征,以及我们真正想从用户那里了解什么;然后开始设计问题,注意调查的问题应当为较为封闭的问题。

显然,我们调查的用户是本年级的学生,我们需要了解的和本项目的目标“加强各班的相互了解和联合活动”息息相关,比如调查学生平时了解班级间活动的渠道、参加班级间活动的频率等等问题。经初步考虑,本项目的调查问卷可以作如下设计:

问题一(选择题):学生的班级
(说明:各班组织参加活动的情况不一样,我们需要具体了解)

问题二(选择题):学生去年参加的班级间活动次数
(说明:了解学生参加班级间活动的频率,活动是否不够多?)

问题三(多项选择题):学生获取班级间活动的渠道有哪些
(说明:了解此前学生获知班级活动的渠道,捕捉痛点。)

问题四(填空题):学生对其他班级了解多少?
(说明:了解现状,班级间是否缺乏互相了解)

问题五(选择题):学生对参加班级间活动的期待程度?
(说明:获知学生对本公众号核心功能的需求程度)

问题六(填空题):现即将创建一个年级公众号来加强班级间了解与联合活动,学生对它有什么期望?
(说明:除了既定的功能,调查学生是否有其他需求)


注:上述问题仅供参考,具体的问卷还需要作更细致的考虑,不能忽视以下可能存在的问题:
1.样本过少
问卷发出,如果填写的学生较少,达不到调查问卷的目的。最好能让各班班长鼓励各班学生填写。
2.学生回答问题的意愿
如果精心准备了问卷,而因为涉及的问题过于繁琐使学生们回答问题时敷衍了事,同样是没有意义的调查。因此,为了充分调动同学们回答的意愿,因注意问卷最好是选择题居多,提供备选项;同时应避免引导式的发问,比如“你期待更多的班级联合活动吗?”,这样一些本不大感兴趣的同学也许会顺着填“期待”,这样所填非所想,也不是我们的目标。应改为提问“你是否期待更多的班级联合活动”。


2.用户访谈

用户访谈可以采用一对一的形式,也可以通过召集学生开会进行需求的收集,但是学生大会从前期的准备到后期的收集整理,会有较长的周期,但是获得的需求质量一般来说也会比较高。

一对一的用户访谈,需要注意以下几点:
首先,问题需要经过精心准备,既然是访谈,比起问卷来说更加开放,受访学生有更多的表达空间,因此可以设计更多的开放式的问题,更全面、清晰地了解用户的需求。

其次,发起访谈者最好是受过相关培训,至少也应有访谈的经验。这样不仅可以使受访者的访谈体验更佳,更重要的是能使我们获得高质量的访谈内容。

还需要注意受访用户的选择,既要有代表性,比如挑选班*与非班*,男女生都访谈,也要考虑受访学生的自身情况。比如,可能有同学从未出席过班级活动,说明该同学明显对班级活动不感兴趣,就没有必要进行访谈。


如要召开学生大会来进行访谈,需要注意的事项更多。

首先,不仅仅是准备问题那么简单,需提供给与会学生一些纸质问卷来辅助访谈;还需考虑大会的时间是否与学生的课表冲突、参加大会的学生人数等等。同样也要考虑与会学生的代表性,还需做好会后的统计工作。


3.实地调研

所谓实地调研,即根据用户的使用习惯来进行功能需求的优化,让用户真正体验,再收集用户的使用需求。

当然,在公众号运营的准备工作做好后,可以投入使用,再收集用户的评价与需求;在公众号运营还未准备完善时,可以先做某种“代替”,比如暂时先在班级群或年级群中发布班级活动的通知,收集用户反馈,等公众号准备好了再将发布活动迁移到公众号上。


4.竞品分析

所谓竞品,即和我们的项目功能多少存在重合的产品,比如校园公众号、校园APP等。竞品毕竟是竞品,它的业务场景可能和我们不一样,不能直接copy,需要辩证的分析它存在场景的价值和意义。

比如校园公众号,可能会发布班级间活动的消息,联动各班参加活动;但是它也有其他功能,比如也发布校内的科研活动、学术进展等。我们可以分析校园公众号与我们公众号重合的功能是如何运营的,运营的效果又怎样,用户反馈如何。我们分析竞品的优势与短板,提炼需求,再完善我们的项目功能。


5.头脑风暴

项目相关人员聚集在一起,针对“需求”这一主题提出自己的想法。在头脑风暴过程中,使用思维导图进行记录,最后将这些想法进行排序。头脑风暴需要注意以下几个原则:

第一,越多越好。头脑风暴的目标是数量,后来变成质量。团队产生的想法越多,获得的选择就越多。当两个或更多参与者说同样的事情时,这是正常的。如果有些想法很有趣,这是正常的。协调人的任务是鼓励人们分享他们心中隐藏的东西。

第二,没有批评。头脑风暴的目标是产生一系列想法,欢迎所有想法。

第三,按照步骤。只有目标导向和有时限的活动才是富有成效的,而通常不受控制的创造力无法走向成功。


附:本项目的需求跟踪矩阵

年级公众号项目用户需求跟踪矩阵
需求项目标号 需求标题 需求状态 需求类型 优先级
1.1 发布联合活动通知 已批准 功能性需求
1.2 分享活动照片 已批准 功能性需求
1.3 学生投递活动建议 已批准 功能性需求
1.4 推文介绍各班学生 已批准 功能性需求
1.5 分享学习资料 已批准 功能性需求

2.使用思维导图,为作业1或2构建WBS ,并使用项目管理工具制作WBS或根特图。并按要求检查工作包的可管理性,分解完整性。例如:检查测试、培训等。

思维导图:
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WBS:
【IT项目管理】收集需求与定义范围


检查工作包的可管理性,分解完整性:

思维导图、WBS中的各种收集需求的方法在第一部分中有详细说明。这些方法被分解为一个个小的工作包,按先后顺序呈现在思维导图中。例如,用户访谈分为以下五个核心步骤:准备访谈问题、培训访谈者、确定访谈对象、约定时间地点、访谈与记录,从前到后排列,囊括了访谈的前期准备、中期工作、后期记录。这样按先后顺序排列增加了可管理性。
由此可见,工作包具有一定的可管理性与分解完整性。