您的位置: 首页 > 文章 > 3D数学之镜像、切变 3D数学之镜像、切变 分类: 文章 • 2024-07-26 17:16:40 镜像 镜像是一切变换,其作用是将物体沿直线或平面翻折。之前我们推过了缩放矩阵,镜像无非就是以缩放因子为-1进行变换。 我们把-1带入,得到沿任意轴镜像的2D矩阵: 同理把-1带入,得到沿任意轴镜像的3D矩阵: 切变 切变是坐标系"扭曲"变换,非均匀地拉伸它。切变的时候角度会发生变化,但面积和体积却保持不变。基本思想就是将某一坐标的乘积加到另一个上. 切变变换矩阵:Hx的意义是:x坐标根据坐标y被切变,s控制切变的方向和量. 这是3D切变矩阵,其中 Hxy的意义是:x,y坐标被坐标z改变.