****-老孙的游戏课:第2篇 人机交互-Unity3D

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****-老孙的游戏课:第2篇 人机交互-Unity3D

学习有效期:永久观看

学习时长:220分钟

学习计划:4天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

****-老孙的游戏课:第2篇 人机交互-Unity3D

讲师姓名:孙博文

高校教师 / 培训机构讲师

讲师介绍:在大学混了三十余年,不敢说自己优秀,但学生愿意选俺的课,心里还是美滋滋的。当然除了上课,俺还带领小伙伴们开发VR、AR和游戏项目,现已获得16项软件著作权证书,学生们在国家、省、市各类计算机比赛中获得多项一、二、三等奖。

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「你将学到什么?」

本课是“老孙游戏课”系列课程的第2篇,该课程重点介绍Unity中的人机交互功能,以游戏实例为背景,深入浅出地讲解键盘操作、鼠标操作、碰撞检测、血条制作等多个游戏中常用的交互变换功能。

 

「课程学习目录」

1.复习
2.动画融合树
3.脚本语言简介
4.控制角色的运动状态
5.键盘操作
6.角色控制代码剖析
7.让角色具有物理性质
8.防止角色跌倒
9.跟随角色奔跑
10.鼠标操作
11.克服摄像机晃动
12.避免角色漂浮
13.让角色平移行走
14.让角色感知到对方
15.用鼠标拾取对象
16.实现近距离攻击
17.用W、A、D键控制角色运动
18.面向敌人
19.定义伤害值
20.计算血量
21.绘制血条
22.改变血条中的血量
23.血条始终面向用户
24.表现死亡
25.避免血条残留
26.避免尸体漂浮
27.合并工程

 

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「你可以收获什么?」

可以掌握游戏开发中的键盘操作

可以掌握游戏开发中的鼠标操作

可以掌握游戏开发中的碰撞检测

可以掌握游戏开发中的血条制作