****-老孙的游戏课:第4篇 游戏特效-Unity3D
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****-老孙的游戏课:第4篇 游戏特效-Unity3D
学习有效期:永久观看
学习时长:375分钟
学习计划:7天
难度:低
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:孙博文
高校教师 / 培训机构讲师
讲师介绍:在大学混了三十余年,不敢说自己优秀,但学生愿意选俺的课,心里还是美滋滋的。当然除了上课,俺还带领小伙伴们开发VR、AR和游戏项目,现已获得16项软件著作权证书,学生们在国家、省、市各类计算机比赛中获得多项一、二、三等奖。
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「你将学到什么?」
本课程介绍了Unity软件制作游戏特效的基本方法。首先对Unity的粒子系统做了完整全面的介绍,随后通过火焰特效、刀光特效、火球术特效、受击爆点特效、闪电特效等多个实例的制作,系统讲解了游戏特效的制作方法,最后通过游戏实例介绍了将自制的特效安放到游戏中的方法。本课内容深入浅出,适合制作游戏特效的初学者。
「课程学习目录」
1. 何为游戏特效 |
2.粒子系统控制台 |
3.粒子系统的游戏对象属性参数 |
4.粒子系统的预热与延迟 |
5. 粒子系统的生命周期 |
6.粒子系统的速度、大小、颜色等参数 |
7.粒子系统的旋转 |
8. 粒子系统的发射模式与形状 |
9. 粒子系统的发射形状Mash |
10.粒子系统的速度、速度极限、力和颜色等 |
11.粒子系统生命周期中的大小、旋转、外力场等 |
12.粒子系统的碰撞、子粒子系统、图片系列等 |
13. 火焰特效 |
14.热空气扭曲效果 |
15.刀光特效 |
16.将刀光特效挂到角色身上 |
17.火球术 |
18.受击爆点 |
19. 火球术与受击爆点的组合 |
20.基于碰撞检测的特效调用 |
21.闪电特效 |
22.为游戏添加火焰特效 |
23.为游戏添加刀光特效 |
24.为游戏添加火球术技能 |
25.为游戏添加闪电技能 |
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「你可以收获什么?」
学会制作游戏特效的基本方法
学会使用Unity中的粒子系统