IA-32寄存器

在学习栈帧之前补充一点关于IA-32寄存器的内容:

寄存器共有四类:

1.通用寄存器:用于传送和暂存数据,也可用于参与算术逻辑运算,并保存运算结果。IA-32中八个通用寄存器都是32位,用来保存常量和地址等。如下图:

IA-32寄存器

EAX:(针对操作数和结果数据的)累加器,另外还多用于函数返回值中,用于保存返回值。

EBX:(DS段中的数据指针)基址寄存器

ECX:(字符串和循环操作的)计数器,如在循环命令LOOP中,ecx用来循环计数,每执行一次loop,ecx-1。

EDX:(I/O指针)计数器

以上四个寄存器主要用于算术逻辑运算之中,如ADD/SUB/XOR/OR等;还有一些汇编指令,如MUL/DIV/LODS等,有特定的操作寄存器,执行这些命令会直接改变特定寄存器的值。

EBP:(SS段中栈内数据指针)扩展基址指针寄存器,表示栈区域的基地址,在函数被调用时保存ESP的值,函数返回时再把值重新返回给ESP,保证栈不会崩溃,这称为栈帧技术(即本文后面要讲述的相关重点内容啦)

ESI:(字符串操作源指针)源变址寄存器

EDI:(字符串操作目标指针)目的变址寄存器,EDI和ESI多与特定指令如LODS/STOS/REP/MOVS等一起使用,主要用于内存的复制。

ESP:(SS段中栈指针)栈指针寄存器,指示栈区域的栈顶地址,PUSH/POP/CALL/RET等指令可以直接用来操作ESP

这四个寄存器主要用作保存内存地址的指针。

下面分析一下EBP与ESP的关联:

ESP承担栈顶指针的作用,EBP负责行使栈帧指针的职能,程序运行时,ESP的值会随着运行的进行而变化,而我们在访问栈中函数的局部变量、参数时,需要一个基准来找到这些数据的准确地址,所以在调用某函数时 ,首先要将此时ESP的值保存到EBP中,并维持在函数内部(在此函数未调用结束前是不会改变的),那么EBP就可以作为这个基准,用于访问函数的局部变量、参数、返回地址,这就是EBP作为栈帧指针的作用。


2.段寄存器:段寄存器主要持有段描述符表SDT的索引

IA-32寄存器IA-32寄存器

CS用于存放应用程序代码所在段的段基址,SS用于存放栈段的段基址,DS用于存放数据段的段基址,ES、FS、GS用于存放程序使用的附加数据段的段基址。通过下图可以直观的理解一下段寄存器的作用:

                                    IA-32寄存器



3.程序状态与控制寄存器:只有一个EFLAGS,标志寄存器(32bit),每一位都有特定的标志含义,用0/1来表示。具体如下图:

IA-32寄存器

其中我们重点掌握ZF(零标志,运算结果为0时,ZF=1)、OF(溢出标志,有符号整数溢出时/最高有效位MSB改变时,OF=1)和CF(进位标志,无符号整数溢出时,CF=1),在一些汇编指令中,如Jcc条件跳转指令中要检查这三个标志的值来决定跳转动作的执行。


4.指令指针寄存器:EIP,32bit,保存的是CPU要执行的指令地址,在程序运行时,CPU会读取EIP中一条指令的地址,传送指令到缓冲区后,EIP寄存器的值自动增加,增加的大小即是读取指令的字节大小。EIP的值不能被直接修改,只能通过其他指令间接修改,如JMP/Jcc/CALL/RET,以及一些中断和异常来修改。