Starter Activity Diagram(入门活动图)

Starter Activity Diagram(入门活动图)

入门活动图模式创建元素和一个活动图,其中包含一系列动作和控制节点(初始、最终、决策等),这些节点由控制流连接,这些控制流指示触发动作的顺序。

Starter Activity Diagram(入门活动图)

讨论

其目的是允许业务分析人员和其他涉众通过定义一系列操作来创建活动如何执行其工作的可视化表示。顺序由控制流关系显示。
它通常在计划的分析阶段使用,以显示活动所描述的工作是如何由一系列动作执行的。图表通常不会为每一项活动而创建,而是为一小部分活动而创建,在这些活动中,明确说明工作是如何进行的很重要。

下面列出了使用此模式时可能需要执行的一些操作。

  • 重新命名元素和图表以适合该计划。
  • 重命名操作和伪节点(初始、最终、决策等)以适应计划。
  • 在需要的地方添加更多元素来扩展图的语义。

下面列出了使用此模式时可能需要执行的一些操作。

  • 添加对象节点(使用管脚)以显示操作使用和创建的信息。
  • 创建与组件的跟踪关系,这些组件最终将执行由活动和操作定义的工作。
  • 创建有助于将图表中包含的信息传播给其他团队成员的文档。

参考

使用此模式时,以下工具非常有用。
规格视图
规范视图可以用作处理组件和接口的一种方式,特别是当有大量元素时,这是描述任何可感知大小的系统时的典型情况。
文档生成器
文档生成器是EnterpriseArchitect中的一个功能强大的工具,它允许数据库工程师或其他涉众直接从模型中创建高质量的公司或技术文档,适合内部或外部受众。
手绘和白板图
“手绘”和“白板”模式是可用于任何更改系统绘制的图表的显示选项,使其看起来像是用手绘制的,也可以是在白板上手动绘制的。这是一个强大的手段,以一个粗略和更直接的风格呈现图表,给人的印象,它只是一个草图,可以改变。
图元素的交替和图像
大多数标准元素允许为一个元素定义一个替代图像,该图像将在选定的图表上或作为所有图表的默认值来代替该元素的图形符号。
编译模拟器
编译后的模拟器提供了许多用于处理可执行状态机的工具。这包括生成各种编程语言代码的状态模型、构建和运行仿真。可以配置分析器脚本,以确定如何为可执行状态机生成、编译和执行代码。生成的代码可以使用内置的代码编辑器查看和编辑,执行分析器可以用来调试正在运行的代码。
要素讨论
元素讨论工具是一个功能齐全的协作工具,允许建模者、模型查看器和审阅者在存储库中直接相互通信。使用完整客户端的建模人员或使用WebEA的偶尔查看者都可以发布和回复讨论,并进行交流和聊天。
摇全景和变焦距
“平移和缩放”工具是可用于在大型图表中导航的工具之一。通常,必须降低图表的分辨率,以确保其完全可见,但通过使用“平移和缩放”窗口,您可以使图表保持可读的分辨率,并在必要时缩放到感兴趣的区域。
图表图例
图表图例工具可用于手动或自动更改图表上元素和连接器的外观。可以从通用工具箱中添加图例,并将其配置为对填充、线条颜色和线条粗细进行编码。这是一种向图表添加含义和表达式的强大方法,当根据元素或连接器属性自动应用时,这一方法尤其具有表现力。它可以与许多专门的图表(如路线图)一起使用,以创建强大的可视化效果。