蓝图快速射击--自弹 虚幻UE4
1)创建一个蓝图类,选择Actor,定义一个静态网格static mesh;蓝图编辑如下所示
2)选中蓝图的character人物蓝图,并选择编辑;
3)此处我选择鼠标左键作为发射触发键,具体蓝图脚本如下:
4)然后最后选择compile,运行play,点击鼠标左键会看到发射物体
1)创建一个蓝图类,选择Actor,定义一个静态网格static mesh;蓝图编辑如下所示
2)选中蓝图的character人物蓝图,并选择编辑;
3)此处我选择鼠标左键作为发射触发键,具体蓝图脚本如下:
4)然后最后选择compile,运行play,点击鼠标左键会看到发射物体