虚幻4(UE4) 射击模拟物理破碎
本业中,我们使用Plugin中Apex Destruction和On Component Hit、Evnet Hit事件。
1、打开UE4工程文件,选择Plugin,找到Apex Destruction,点击enabled并重启。
2、选择想要破碎的static mesh,右击选择 create destructible mesh
3、在破碎中进行选择设置cell site count大小,数量越大,破碎越多,勾选World support选项、点击Fracture Mesh选项,就可以看到mesh破碎。
4、右击Mesh文件,创建blueprint文件、在Physics里勾选simluate physics
5、在蓝图中添加On Component Hit事件,调出Hit事件,并Apply Point Damage.在DamageTypeClass里旋转DamageType