Java多线程编程中Future模式的详解
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式、Master-Worker模式、Guarded Suspeionsion模式、不变模式和生产者-消费者模式等。这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下:
关于其他多线程设计模式的地址如下:
关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解
关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsion模式的详解
关于不变模式的详解: Java多线程编程中不变模式的详解
关于生产者-消费者模式的详解:生产者-消费者模式Java详解
1. Future模式核心思想
Future模式的核心在于:去除了主函数的等待时间,并使得原本需要等待的时间段可以用于处理其他业务逻辑(根据《Java程序性能优化》)。
Future模式有点类似于商品订单。在网上购物时,提交订单后,在收货的这段时间里无需一直在家里等候,可以先干别的事情。类推到程序设计中时,当提交请求时,期望得到答复时,如果这个答复可能很慢。传统的时一直等待到这个答复收到时再去做别的事情,但如果利用Future设计模式就无需等待答复的到来,在等待答复的过程中可以干其他事情。
例如如下的请求调用过程时序图。当call请求发出时,需要很长的时间才能返回。左边的图需要一直等待,等返回数据后才能继续其他操作;而右边的Future模式的图中客户端则无需等到可以做其他的事情。服务器段接收到请求后立即返回结果给客户端,这个结果并不是真实的结果(是虚拟的结果),也就是先获得一个假数据,然后执行其他操作。
2. Future模式Java实现
Client的实现
Client主要完成的功能包括:1. 返回一个FutureData;2.开启一个线程用于构造RealData。
- public class Client {
- public Data request(final String string) {
- final FutureData futureData = new FutureData();
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- //RealData的构建很慢,所以放在单独的线程中运行
- RealData realData = new RealData(string);
- futureData.setRealData(realData);
- }
- }).start();
- return futureData; //先直接返回FutureData
- }
- }
无论是FutureData还是RealData都实现该接口。
- public interface Data {
- String getResult() throws InterruptedException;
- }
FutureData是Future模式的关键,它实际上是真实数据RealData的代理,封装了获取RealData的等待过程。
- //FutureData是Future模式的关键,它实际上是真实数据RealData的代理,封装了获取RealData的等待过程
- public class FutureData implements Data {
- RealData realData = null; //FutureData是RealData的封装
- boolean isReady = false; //是否已经准备好
- public synchronized void setRealData(RealData realData) {
- if(isReady)
- return;
- this.realData = realData;
- isReady = true;
- notifyAll(); //RealData已经被注入到FutureData中了,通知getResult()方法
- }
- @Override
- public synchronized String getResult() throws InterruptedException {
- if(!isReady) {
- wait(); //一直等到RealData注入到FutureData中
- }
- return realData.getResult();
- }
- }
RealData是最终需要使用的数据,它的构造函数很慢。
- public class RealData implements Data {
- protected String data;
- public RealData(String data) {
- //利用sleep方法来表示RealData构造过程是非常缓慢的
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- this.data = data;
- }
- @Override
- public String getResult() {
- return data;
- }
- }
主函数主要负责调用Client发起请求,并使用返回的数据。
- public class Application {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- Client client = new Client();
- //这里会立即返回,因为获取的是FutureData,而非RealData
- Data data = client.request("name");
- //这里可以用一个sleep代替对其他业务逻辑的处理
- //在处理这些业务逻辑过程中,RealData也正在创建,从而充分了利用等待时间
- Thread.sleep(2000);
- //使用真实数据
- System.out.println("数据="+data.getResult());
- }
- }
3. Future模式的JDK内置实现
由于Future是非常常用的多线程设计模式,因此在JDK中内置了Future模式的实现。这些类在java.util.concurrent包里面。其中最为重要的是FutureTask类,它实现了Runnable接口,作为单独的线程运行。在其run()方法中,通过Sync内部类调用Callable接口,并维护Callable接口的返回对象。当使用FutureTask.get()方法时,将返回Callable接口的返回对象。同样,针对上述的实例,如果使用JDK自带的实现,则需要作如下调整。
首先,Data接口和FutureData就不需要了,JDK帮我们实现了。
其次,RealData改为这样:
- import java.util.concurrent.Callable;
- public class RealData implements Callable<String> {
- protected String data;
- public RealData(String data) {
- this.data = data;
- }
- @Override
- public String call() throws Exception {
- //利用sleep方法来表示真是业务是非常缓慢的
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return data;
- }
- }
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- import java.util.concurrent.FutureTask;
- public class Application {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- FutureTask<String> futureTask =
- new FutureTask<String>(new RealData("name"));
- ExecutorService executor =
- Executors.newFixedThreadPool(1); //使用线程池
- //执行FutureTask,相当于上例中的client.request("name")发送请求
- executor.submit(futureTask);
- //这里可以用一个sleep代替对其他业务逻辑的处理
- //在处理这些业务逻辑过程中,RealData也正在创建,从而充分了利用等待时间
- Thread.sleep(2000);
- //使用真实数据
- //如果call()没有执行完成依然会等待
- System.out.println("数据=" + futureTask.get());
- }
- }
本文完。转载请注明出处。
参考文献
葛一鸣,Java程序性能优化.清华大学出版社.