UE4 触摸调用
触摸屏常用函数:
输入触摸:Pressed表示刚发生触摸事件,location只有一个
Released表示触摸点刚消失,location只有一个
Moved表示触摸位置在一直移动,此时的Location是变化的。
Finger Index代表第几组触摸点,上限为10
触摸屏幕坐标转换:ConvertScreenLocationToWorldSpace
单个触摸函数调用:
触摸点画线:每个触摸位置数组存在TouchLoc中,每个元素连线至下一个元素,执行次数为Length-2