Unity3D中的紧凑Wordle图形

问题描述:

如何在unity3d中的运行时创建紧凑字样图形。随机放置文本很容易。我如何确定它们不会相互碰撞?我如何让他们看起来紧凑?从紧凑,我的意思是把他们彼此靠近,利用所有的空白空间。我试着随意放置这些单词,但是我怎样才能达到像附件那样的紧凑风格。 感谢Unity3D中的紧凑Wordle图形

Wordle Graphics

阅读:

Algorithm to implement a word cloud like Wordle

主要算法应该是相同的。

统一的所有区别是你如何计算char边界。作为示例您可以为每个字母做一个预制,或者使用Texture2D.GetPixel()来动态计算边界。