您的位置: 首页 > 文章 > Unreal Engine——碰撞系统 Unreal Engine——碰撞系统 分类: 文章 • 2024-02-11 22:46:34 Unreal Engine——碰撞系统 在游戏的开发之中,玩家和场景的交互,有一点就是碰撞,这里讲解最基础的碰撞 一、碰撞的删除与添加 游戏会使用到许多的模型,有的时候,有的模型不想和玩家碰撞就要取消,例如:草。(UE4的植被系统可以自动解决)如果草的模型不取消碰撞,会出现下面这种人物站立在草上方的情况 我们只需要打开草的这个模型 在Collision中选择移除碰撞 添加碰撞,按照给出的碰撞模式添加即可 编译保存后,再进入就不会再有碰撞产生