设计模式之备忘录模式
备忘录:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态。这样以后就可以将该对象恢复到先前的状态。
当角色状态改变的时候,这种状态或许可以通过某种方式将其恢复到以前状态,就可以用备忘录模式。如游戏进度保存,浏览器的返回等。
下面是一个模仿浏览器的demo
//发起人
public class Originator {
private String browser;
//创建备忘录
public Memento CreatMementor(){
Memento m = new Memento();
m.setBrowser(browser);
return m;
}
//从备忘录恢复数据
public void setMementor(Memento mementor){
this.browser = mementor.getBrowser();
}
public String getBrowser() {
return browser;
}
public void setBrowser(String browser) {
this.browser = browser;
}
@Override
public String toString() {
return "Originator{" +
"browser='" + browser + '\'' +
'}';
}
}
//备忘录
public class Memento {
private String browser;
public String getBrowser() {
return browser;
}
public void setBrowser(String browser) {
this.browser = browser;
}
}
//备忘录管理者
public class Caretaker {
private Memento memento;
public Memento getMemento() {
return memento;
}
public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
}
//测试客户端
public class test {
public static void main(String[] args) {
Originator originator = new Originator();
originator.setBrowser("我正在浏览java是怎么练成的");
System.out.println(originator);
//现在我要查看C是怎么炼成的
//执行备忘录
Caretaker caretaker = new Caretaker();
caretaker.setMemento(originator.CreatMementor());
originator.setBrowser("我正在浏览C是怎么练成的");
System.out.println(originator);
//现在点击返回键回到Java是怎么炼成的页面
originator.setMementor(caretaker.getMemento());
System.out.println(originator);
}
}