蓝桥杯 历届试题 高僧斗法(c++)

高僧斗法
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问题描述
  古时丧葬活动中经常请高僧做法事。仪式结束后,有时会有“高僧斗法”的趣味节目,以舒缓压抑的气氛。
  节目大略步骤为:先用粮食(一般是稻米)在地上“画”出若干级台阶(表示N级浮屠)。又有若干小和尚随机地“站”在某个台阶上。最高一级台阶必须站人,其它任意。(如图1所示)
  两位参加游戏的法师分别指挥某个小和尚向上走任意多级的台阶,但会被站在高级台阶上的小和尚阻挡,不能越过。两个小和尚也不能站在同一台阶,也不能向低级台阶移动。
  两法师轮流发出指令,最后所有小和尚必然会都挤在高段台阶,再也不能向上移动。轮到哪个法师指挥时无法继续移动,则游戏结束,该法师认输。
  对于已知的台阶数和小和尚的分布位置,请你计算先发指令的法师该如何决策才能保证胜出。
输入格式
  输入数据为一行用空格分开的N个整数,表示小和尚的位置。台阶序号从1算起,所以最后一个小和尚的位置即是台阶的总数。(N<100, 台阶总数<1000)
输出格式
  输出为一行用空格分开的两个整数: A B, 表示把A位置的小和尚移动到B位置。若有多个解,输出A值较小的解,若无解则输出-1。
样例输入
1 5 9
样例输出
1 4
样例输入
1 5 8 10
样例输出
1 3

思路:博弈论,nim取石子游戏变形


蓝桥杯 历届试题 高僧斗法(c++)

      我们可以将人从前往后两两配对,在同一对人中,如果对手移动后一个人,你总能移动前一个相同的步数,所以一对人的后一个人与后面一对人的前一个人有多少台阶是没有影响的。所以只要考虑同一对人之间有多少台阶就行了,这样就转化为了Nim游戏。如图: a与b配对, c与d配对 ,那么b与c之间的台阶是没有影响的,无论b怎么移动,a总能够移动相同的步数。

      转化为nim模型:
            将和尚两两分为一组(若为奇数,则最后一组的阶梯数为0),用数组存储两和尚之间的阶梯数,每组阶梯数相当于每一堆石子,此时,解法同nim模
      型

      nim取石子游戏:
尼姆博奕(Nimm Game):
有三堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
 
这种情况最有意思,它与二进制有密切关系,我们用(a,b,c)表示某种局势,首
先(0,0,0)显然是奇异局势,无论谁面对奇异局势,都必然失败。第二种奇异局势是
(0,n,n),只要与对手拿走一样多的物品,最后都将导致(0,0,0)。仔细分析一
下,(1,2,3)也是奇异局势,无论对手如何拿,接下来都可以变为(0,n,n)的情
形。
 
   计算机算法里面有一种叫做按位模2加,也叫做异或的运算,我们用符号(+)表示
这种运算。这种运算和一般加法不同的一点是1+1=0。先看(1,2,3)的按位模2加的结
果:
1 =二进制01
2 =二进制10
3 =二进制11 (+)
———————
0 =二进制00 (注意不进位)
    对于奇异局势(0,n,n)也一样,结果也是0。
    任何奇异局势(a,b,c)都有a(+)b(+)c =0。
如果我们面对的是一个非奇异局势(a,b,c),要如何变为奇异局势呢?假设 a < b
< c,我们只要将 c 变为 a(+)b,即可,因为有如下的运算结果: 
a(+)b(+)(a(+)b)=(a(+)a)(+)(b(+)b)=0(+)0=0。要将c 变为a(+)b,只要从 c中减去 c-(a(+)b)即可。
 
    例1。(14,21,39),14(+)21=27,39-27=12,所以从39中拿走12个物体即可达
到奇异局势(14,21,27)。
    例2。(55,81,121),55(+)81=102,121-102=19,所以从121中拿走19个物品
就形成了奇异局势(55,81,102)。
    例3。(29,45,58),29(+)45=48,58-48=10,从58中拿走10个,变为(29,4
5,48)。
    例4。我们来实际进行一盘比赛看看:
        甲:(7,8,9)->(1,8,9)奇异局势
        乙:(1,8,9)->(1,8,4)
        甲:(1,8,4)->(1,5,4)奇异局势
        乙:(1,5,4)->(1,4,4)
        甲:(1,4,4)->(0,4,4)奇异局势
        乙:(0,4,4)->(0,4,2)
        甲:(0.4,2)->(0,2,2)奇异局势
        乙:(0,2,2)->(0,2,1)
        甲:(0,2,1)->(0,1,1)奇异局势
        乙:(0,1,1)->(0,1,0)
        甲:(0,1,0)->(0,0,0)奇异局势
        甲胜。
</code>

      异或:相同为0,不同为1,X异或0值为X

参考:https://www.2cto.com/kf/201704/507807.html
           https://www.cnblogs.com/G-M-WuJieMatrix/p/7244525.html

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int a[100];//存所有和尚的初始位置
int b[100];//存两两和尚之间的阶梯数
int minmin=10000;//移动的最小距离
int minA=0;//移动的和尚位置

int main()
{
	int r1=0,r2=0,i,j,s=0;
	//输入
	while(1)
	{
		scanf("%d",&a[r1++]);
		if(getchar()=='\n')
			break;
	}
	
	for(i=0;i<r1-1;i=i+2)
	{
		b[r2]=a[i+1]-a[i]-1;//存两两和尚之间的阶梯数
		s=s^b[r2++];//计算初始局面
	}	
	
	if(s==0)//初始局面异或为0,先发指令者必败
	{
		cout<<-1;
	} 

	else
	{
		for(i=0;i<r2;i++)
		{
			s=0;
			for(j=0;j<r2;j++)
			{
				if(j!=i)
					s=s^b[j];
			}
			if(b[i]>s)//左边的点移动
			{
				if(b[i]-s<minmin)
				{
					minmin=b[i]-s;
					minA=a[i*2];
				}
			}
			else if(b[i]<s)//如果右边有足够的阶梯数可供移动,移动右边的点
			{
				if(a[i*2+1]+s-b[i]<a[i*2+2])
				{
					if(s-b[i]<minmin)
					{
						minmin=s-b[i];
						minA=a[i*2+1];
					}
				}
			}
		} 
		int minB=minA+minmin;
		printf("%d %d",minA,minB);
	}
	return 0;
}